Maya Springboard – Week 9

EVERYBODY DAAAAAAAAAAAANCE NOW!

How is everybody doing? The Maya Springboard term is almost finished! In fact, next Wednesday I am turning in my last assignment which will be a one leg character jumping! The 27th of September I’ll be starting CLASS 1! And there is when the real fun staaaaaaaaaaaarts! So excited!

As I said the last week, I have finished polishing my robot arm so here you have the video! :D

¿Cómo andáis todos? Este trimestre casi ha acabado. De hecho, el próximo miércoles tengo que entregar mi última tarea que será un personaje con una única pierna saltando. ¡El 27 de Septiembre empiezo la Class 1, y ahí es cuando lo divertido de verdad empiezaaaaaaaaaaaaaa!

Como dije la semana pasada, he terminado de retocar el brazo de robot y aquí tenéis el vídeo :D

Not much more to talk about. In this week’s Q&As we talked about the fact that animators and artists in general shouldn’t work for free. A student told us this awesome story:

This is a boy and a father who meet a guy drawing for free in the street. This artist starts drawing the little boy. When he finishes, the father asks him how much he would like to be paid for the drawing and the artist answers 200$. The father replies: “But it only took you 5 minutes to do it!” And the artist says: “Yeah, but it took me over 20 years to have the skills to do it in 5 minutes”.

The majority of artists’ work is not recognised and people usually take advantage of them asking for favours which are never paid. So, if you’re a web designer, an animator, an illustrator, or any other kind of artist of any field, do yourself a favor and DON’T WORK FOR FREE! If you don’t demand being paid for what you do, your work won’t be valued and you will always be “the guy who works for free”.

Furthermore, in another Q&A, Jay Epperhart one of the big guys at AM, said a very valuable and true sentence: “You can always update your dreams!”

So, if you still haven’t figured your dreams out, or you want to update them, grab a piece of paper and start thinking and writing them down!

No hay mucho más que contar. En las Q&As de esta semana hablamos acerca del hecho de que los animadores y los artistas en general no deberían de trabajar de gratis. Uno de mis compañeros contó esta genial historia:

Esto es un niño y su padre que se encuentran con un tipo dibujando gratis en la calle. El artista empieza a dibujar al niño y cuando acaba, el padre le pregunta que cuanto le gustaría cobrar por el dibujo. El artista contesta que 200$. El padre contesta: “¡Pero si sólo te llevó 5 minutos hacerlo!” Y el artista le dice: “Sí, pero me ha llevado más de 20 años conseguir la habilidad para hacerlo en 5 minutos”.

La mayor parte del trabajo de un artista no es reconocido y la gente normalmente se aprovecha para que les hagan cosas gratis que nunca son pagadas. Por lo tanto, si eres un diseñador web, un animador, un ilustrador o cualquier otro tipo de artista, hazte un favor y NO TRABAJES GRATIS. Si no exiges ser pagado por lo que haces, tu trabajo no tendrá valor y siempre serás “el tipo que hace las cosas gratis”.

También, en otra Q&A, Jay Epperhart uno de los grandes en AM, dijo una frase muy cierta y valiosa: “Siempre puedes actualizar tus sueños”.

Por lo tanto, si todavía no has descubierto cuales son tus sueños, o quieres actualizarlos, ¡agarra un folio y empieza a pensarlos y anotarlos!

By the way, I’ll be here in 2 weeks: :D

En dos semanas… :D

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Maya Springboard – Week 8

Hey guys!  This week’s post is going to be rather short because I am on holidays on the island of Menorca (my one and only week of holidays!) and I don’t feel like writing a lot!

This week we were asked to animate a bouncing ball and then a robot arm that had to pick up a can and leave it on a platform.

So here they are! The robot arm is in blocking and stepped mode, which is the first step in animation and consists of adding the main and key poses only. The next week I’ll smooth it out and add a lot of tweaks and details! Let me know what you think!

¡Hola chicos! El post de esta semana va a ser bastante corto pues estoy de vacaciones en Menorca (mi única semana de vacaciones) y no quiero escribir mucho :D

Esta semana hemos animado una pelota botando y después una especie de brazo de robot que tenía que coger una lata y ponerla en una plataforma.

Aquí los tenéis. El brazo del robot está en “blocking“, que es la primera fase de animación y que consiste en poner sólo las poses principales. La semana que viene nos toca trabajar en suavizar y limpiar la animación y añadir detalles. ¡Decidme que os parece!

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