Inception mistakes / Errores en Origen

DON’T READ IF YOU HAVEN’T SEEN THE MOVIE / NO LEER SI NO SE HA VISTO LA PELÍCULA

As I said yesterday to a friend, we cannot try to understand in two hours and a half what Christopher Nolan has been thinking for over two years while he was writing this awesome movie. Yep, I said awesome, because I believe that we need much more “intelligent and commercial” cinema and because he has created an incredible universe with its own rules in order to tell his story. But this post is not about that, this post is about two mistakes that I’ve found in the plot. I really don’t know if they are mistakes, so if anyone knows the answer to them I would be very grateful if they could explain them in the comments.

Como le dije ayer a una amiga, no podemos intentar entender en dos horas lo que Christopher Nolan ha estado pensando más de dos años mientras escribía esta maravillosa película. Sí, he dicho maravillosa, porque creo que falta muchísimo más cine comercial inteligente como éste y porque ha creado un universo increíble con sus propias reglas para contar esta historia. Pero este post no pretende hablar acerca de eso, este post es acerca de dos errores que he encontrado en el argumento. En verdad no sé si son errores, así que si alguien sabe la respuesta a ello le agradecería que los explicara en la sección de comentarios.

1. Zero gravity / Gravedad cero

Due to the fact that the van started falling off the bridge, there was not gravity in the “dream level” beyond, the hotel level. As a consequence, Arthur has to tie everyone together and put them in the elevator so that they can receive the kick later to wake up in the upper level. But, if there is zero gravity in the hotel level, why is there gravity in the snow one? I mean, there isn’t gravity in the hotel level because there is no gravity in the bridge level, so, as a consequence,  if there is no gravity in the hotel there shouldn’t be either in the snow level.

Debido al hecho de que la furgoneta comienza a caer desde el puente, no hay gravedad en el nivel de sueños inferior, el nivel del hotel. Como consecuencia, Arthur tiene que atar a todo el mundo y ponerlos en el ascensor para que puedan recibir la patada para despertarse más tarde. Pero, si hay gravedad cero en el hotel, ¿por qué no hay en el nivel de la nieve? Quiero decir, no hay gravedad en el nivel del hotel porque no hay en el puente al estar la furgoneta cayendo, por lo tanto, como consecuencia, si no hay gravedad en el hotel tampoco debería de haber en el nivel de la nieve.

2. Water kick / La patada en el agua

At the end of the movie, when they receive the kick they start waking up from one level to the upper one. For instance, Ariadne falls off a building in the limbo level and she wakes up in the “bunker” of the snow. That bunker explodes and she wakes up in the upper one, the elevator. In the elevator, she bumps into the elevator roof and she wakes up in the van. But when the van hits the water, NOBODY WAKES UP IN THE PLANE! Inexplicably they sink in the water! They should have woken up in that first level, but they don’t. My theory about it? Nolan needs Fischer to tell someone that he isn’t going to continue with his father’s empire, which is exactly what he says to his uncle in the shore when they have escaped from the sinking van. If they had woken up in the plane, Fischer wouldn’t have had anyone to tell this to, and Nolan wouldn’t have been able to solve the question of the main plot. Thus, Nolan decided to break the rules of his own universe to fulfill this.

Al final de la película, al recibir la patada comienzan a despertar desde el nivel de abajo hacia el de arriba. Por ejemplo, Ariadne cae desde un edificio en el nivel del limbo y se despierta en el nivel del búnker de la nieve. Ese búnker explota y se despierta en el nivel superior, el del ascensor. En el ascensor, se choca contra el techo del ascensor y se despierta en la furgoneta. Pero cuando esa furgoneta choca contra el agua, NADIE SE DESPIERTA EN EL AVIÓN! Inexplicablemente, en vez de despertarse en ese nivel superior, se hunden en el agua. Deberían de haberse despertado en ese primer nivel, pero no lo hacen. ¿Cuál es mi teoría? Nolan necesita que Fischer le diga a alguien que no va a continuar con el imperio de su padre, que es exactamente lo que hace hablando con su tío en la orilla después de haber escapado de la furgoneta que se hunde. Si se hubieran despertado en el avión, Fischer no habría tenido a nadie a quien decirle esto y Nolan no habría sido capaz de resolver la pregunta de la trama principal. Por lo tanto, Nolan decidió romper sus propias reglas para poder resolverla.

Don’t get me wrong, I do believe that it’s an amazing movie, but I believe that Christopher Nolan broke his own rules for the sake of the plot. For #1 it’s quite obvious that it would have been super weird if there was gravity in the snow level and for #2 he needed Fisher to tell his uncle that he wasn’t going to continue with his father’s empire, because if he had woken up in the plane he wouldn’t have had anyone to tell this to as he didn’t have enough confidence with either of the other passengers. Nolan had to solve the biggest plot question, so he took the short road. There are some more minor plot holes but these are the biggest and most important ones.

No me entendáis mal, creo que es una película increíble, pero también creo que Christopher Nolan rompió sus propias reglas para resolver tramas. Para el #1 es bastante obvio que hubiera sido súper raro contar todo lo de la nieve si no hubiera gravedad y para el #2 necesitaba que Fischer le dijera a su tío que no iba a seguir con el imperio de su padre, porque si Fischer se hubiera despertado en el avión no habría tenido a nadie a quien decirle esto ya que no tenía confianza con ninguno de los pasajeros. Nolan tenía que resolver la pregunta de la trama principal y tomó el camino corto para resolverla. Hay algunos errores más pero estos son los más grandes e importantes.

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Maya Springboard – Week 9

EVERYBODY DAAAAAAAAAAAANCE NOW!

How is everybody doing? The Maya Springboard term is almost finished! In fact, next Wednesday I am turning in my last assignment which will be a one leg character jumping! The 27th of September I’ll be starting CLASS 1! And there is when the real fun staaaaaaaaaaaarts! So excited!

As I said the last week, I have finished polishing my robot arm so here you have the video! :D

¿Cómo andáis todos? Este trimestre casi ha acabado. De hecho, el próximo miércoles tengo que entregar mi última tarea que será un personaje con una única pierna saltando. ¡El 27 de Septiembre empiezo la Class 1, y ahí es cuando lo divertido de verdad empiezaaaaaaaaaaaaaa!

Como dije la semana pasada, he terminado de retocar el brazo de robot y aquí tenéis el vídeo :D

Not much more to talk about. In this week’s Q&As we talked about the fact that animators and artists in general shouldn’t work for free. A student told us this awesome story:

This is a boy and a father who meet a guy drawing for free in the street. This artist starts drawing the little boy. When he finishes, the father asks him how much he would like to be paid for the drawing and the artist answers 200$. The father replies: “But it only took you 5 minutes to do it!” And the artist says: “Yeah, but it took me over 20 years to have the skills to do it in 5 minutes”.

The majority of artists’ work is not recognised and people usually take advantage of them asking for favours which are never paid. So, if you’re a web designer, an animator, an illustrator, or any other kind of artist of any field, do yourself a favor and DON’T WORK FOR FREE! If you don’t demand being paid for what you do, your work won’t be valued and you will always be “the guy who works for free”.

Furthermore, in another Q&A, Jay Epperhart one of the big guys at AM, said a very valuable and true sentence: “You can always update your dreams!”

So, if you still haven’t figured your dreams out, or you want to update them, grab a piece of paper and start thinking and writing them down!

No hay mucho más que contar. En las Q&As de esta semana hablamos acerca del hecho de que los animadores y los artistas en general no deberían de trabajar de gratis. Uno de mis compañeros contó esta genial historia:

Esto es un niño y su padre que se encuentran con un tipo dibujando gratis en la calle. El artista empieza a dibujar al niño y cuando acaba, el padre le pregunta que cuanto le gustaría cobrar por el dibujo. El artista contesta que 200$. El padre contesta: “¡Pero si sólo te llevó 5 minutos hacerlo!” Y el artista le dice: “Sí, pero me ha llevado más de 20 años conseguir la habilidad para hacerlo en 5 minutos”.

La mayor parte del trabajo de un artista no es reconocido y la gente normalmente se aprovecha para que les hagan cosas gratis que nunca son pagadas. Por lo tanto, si eres un diseñador web, un animador, un ilustrador o cualquier otro tipo de artista, hazte un favor y NO TRABAJES GRATIS. Si no exiges ser pagado por lo que haces, tu trabajo no tendrá valor y siempre serás “el tipo que hace las cosas gratis”.

También, en otra Q&A, Jay Epperhart uno de los grandes en AM, dijo una frase muy cierta y valiosa: “Siempre puedes actualizar tus sueños”.

Por lo tanto, si todavía no has descubierto cuales son tus sueños, o quieres actualizarlos, ¡agarra un folio y empieza a pensarlos y anotarlos!

By the way, I’ll be here in 2 weeks: :D

En dos semanas… :D

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Maya Springboard – Week 8

Hey guys!  This week’s post is going to be rather short because I am on holidays on the island of Menorca (my one and only week of holidays!) and I don’t feel like writing a lot!

This week we were asked to animate a bouncing ball and then a robot arm that had to pick up a can and leave it on a platform.

So here they are! The robot arm is in blocking and stepped mode, which is the first step in animation and consists of adding the main and key poses only. The next week I’ll smooth it out and add a lot of tweaks and details! Let me know what you think!

¡Hola chicos! El post de esta semana va a ser bastante corto pues estoy de vacaciones en Menorca (mi única semana de vacaciones) y no quiero escribir mucho :D

Esta semana hemos animado una pelota botando y después una especie de brazo de robot que tenía que coger una lata y ponerla en una plataforma.

Aquí los tenéis. El brazo del robot está en “blocking“, que es la primera fase de animación y que consiste en poner sólo las poses principales. La semana que viene nos toca trabajar en suavizar y limpiar la animación y añadir detalles. ¡Decidme que os parece!

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Maya Springboard – Week 7

Dear strangers from the outside! How are you doing this week? I’m home alone this whole week and I believe that washing the dishes while listening to Muse blasting out is going to become one of my favourite hobbies :O

This week we got started in AM with the cool part! ANIMATION! These two videos are the assignments we had. The first one was to create a simple ball moving in whatever way we wanted to, but I decided to go for a bouncing ball.

¡Queridos extraños del espacio! ¿Cómo os va esta semana? Estoy solito en casa toda la semana y creo que esto de fregar con Muse a todo volumen se va a volver uno de mis hobbies favoritos :O

Esta semana comenzamos en AM con la parte interesante. ¡ANIMACIÓN! Estos dos vídeos son los deberes que tuvimos. El primero era crear una simple esfera moviéndose en cualquier forma que quisiéramos, aunque a mi me dió por hacer una pelota botando.

The second one is supposed to be a ball describing a perfect circular path.

La segunda se supone que es una esfera describiendo un movimiento circular perfecto.

We have already learnt pretty much everything we need to know to get started with the real classes, that’s why, from now on, I’m going to devote 3 hours a day to practice sketching poses. Draw! Draw! Draw!

The next week I’ll be writing the following post from Menorca! I’ll go there for one week of holidays with my family, though I’ll keep on animating!

Until then I leave you with one of my favourite animated scenes. It’s from the movie “The Incredibles” (which I hope you all have already seen, otherwise don’t dare to speak with me :P ). To me, the strongest point in this scene is the incredible score by Michael Giacchino, how it increases the tension, how Mr. Incredible puts all the pieces together, how Elastigirl discovers the truth about his husband, and how everything fits together in the final and perfect climax. Just pay attention to how the music governs the scene. A true masterpiece!

Básicamente ya hemos aprendido casi todo lo que necesitamos saber para empezar con las clases de verdad. Es por ello que a partir de ahora voy a dedicar 3 horas al día a dibujar poses. ¡Dibujar, dibujar, dibujar!

La semana que viene estaré escribiendo el próximo post desde Menorca. Me voy allí durante una semana de vacaciones con mi familia, aunque seguiré animando :)

Hasta entonces os dejo con una de mis escenas animadas preferidas. Es de la película “Los Increíbles” (la cual espero que todos hayáis visto, de lo contrario no os atreváis a hablar conmigo :P ). Para mí, lo mejor de la escena es la increíble composición musical de Michael Giacchino, cómo hace que suba la tensión, como Mr. Increíble va entendiendo todo, como Elastigirl descubre la verdad acerca de su marido, y como todo se une para crear un perfecto clímax final. Prestad atención a cómo la música gobierna toda la secuencia. ¡Una obra maestra!

And here it is, a picture of my new best friend: the famous graph editor!

¡Una foto de mi nuevo amigo, el famoso graph editor de Maya!

¡Adiós!

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Maya Springboard – Week 6

And there it goes half of the term… Time goes by so quickly in Animation Mentor!

As I said in the last post, this week we had to shade and light the set we created in week 5. With all the polygons that my set had I really had a hard job texturing all of it and placing all the lights that are needed in a big concert. All of this was even more difficult when my Maya started crashing and giving me “fatal errors”, but in the end I managed to keep on and finish it. I am eternally grateful to the Incremental Save option of Maya, which allows you to recover previous versions of the Maya file. I wouldn’t be here today if it wasn’t for him. :D

So here you have the final pics of my Muse set! I hope you like it and all comments are welcome!

Next week we are starting with the most interesting and most awesome part of learning Maya……… ANIMATION!

¡Ya se fue la mitad del trimestre… el tiempo vuela en Animation Mentor!

Como dije en el último post, esta semana teníamos que poner shaders, texturas y luces al set que creamos la semana anterior. Con todos los polígonos que tenía mi escenario fue bastante laborioso poner todas las texturas y luces que necesita un gran concierto :) Y todo ello fue todavía mucho más difícil cuando Maya empezó a dar errores, pero al final conseguí continuar y acabarlo. Estaré eternamente agradecido a la opción “Incremental Save” de Maya, que permite que al guardar el archivo, en vez de sobreescribir el anterior, vaya haciendo cada vez uno diferente, acumulándolos. De esta manera siempre puedes volver atrás. ¡Hoy no estaría aquí si no fuera por él!

Así que aquí tenéis las capturas finales del escenario de Muse. Espero que os gusten y todos los comentarios son bienvenidos. :D

La semana que viene comenzamos con la parte más interesante y guachi de aprender Maya…….. ANIMACIÓN!!

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Maya Springboard – Week 5

Busy week at Animation Mentor!

This week we had to design a “simple” character and a “simple” set to put him in. However, we are so hard-working that all of my classmates and me really went to town designing our second and third assignments of the Maya Springboard.

At first I thought about designing a simple character and putting him in a kind of stage where he was about to make a speech, so I came up with this…

¡Dura semana en Animation Mentor!

Esta semana tocaba diseñar un personaje “simple” y ponerlo en un escenario “simple”. Todo muy “simple”. Sin embargo, nosotros los animadores, somos tan trabajadores que todos mis compañeros de clase tiramos la casa por la ventana haciendo nuestra segunda y tercera tarea del Maya Springboard.

Al principio pensé en diseñar un personaje simple y ponerlo en una especie de escenario en donde estaba a punto de dar un discurso, y me salió algo así…

But I thought that set was way too simple and there was no way I was submitting that. So I tried to complicate it a little bit more. What about if there are three guys instead of one? And if they are in a bigger stage?

Pero pensé que ese escenario era demasiado simple y que no lo iba a entregar de ninguna manera. Así que intenté complicarlo un poquito más. ¿Y si en vez de haber un tío hay tres? ¿Y si están en un escenario más grande?

I started thinking that it would be a great idea to design a Muse’s gig venue. For instance, Wembley!!! Wembley is the simplest set ever!

So, I started working on a very big and grandiloquent set, designing the big screens, tall supports for the voices and awesome and weird stuff that all Muse gigs must have.

Empecé  a pensar que sería una gran idea diseñar un escenario de Muse. Por ejemplo, ¡Wembley! Wembley es el escenario más “simple” que existe. :D

Así que empecé a trabajar en un set muy grandilocuente, diseñando las pantallas gigantes, las torres para los altavoces y cosas extrañas que debe de haber en todo buen concierto de Muse.

And after a bunch of hours I ended up with Wembley! It is only modelled, there are no textures or lights on it whatsoever. That’s homework for the next week. (Click on the following images to make them larger.)

Y después de un puñado de horas terminé con Wembley. Sólo está modelado, no hay ni texturas ni luces. Eso son deberes para la próxima semana. (Pinchad en las siguientes imágenes para hacerlas más grandes.)

Furthermore, on Friday we had the Open House Q&A! Due to Saturday’s graduation of the last two AM classes, Animation Mentor opened their doors to let students, parents, special guests and strangers visit their offices back in Emeryville, California. For all of us that couldn’t attend it, they set up two webcams where we got to see everyone over there and they gave us a quick tour around the office with the webcam, talking to everybody and showing us all the donuts they were eating (grrrr…)

For the next week I have to put textures and lights in that Muse set, which is going to be a tough task due to all the polygons and stuff I put in there, so, I’m back to work!

Happy August! Adiós!

Por otro lado, el viernes tuvimos una Open House Q&A! Debido a la graduación de este pasado sábado de las dos últimas promociones de la escuela, Animation Mentor abrió sus puertas para permitir a estudiantes, padres, invitados especiales y extraños que pasaran por allí, visitar sus oficinas en Emeryville, California. Para todos aquellos que no pudimos asistir, pusieron dos webcams desde donde podíamos ver a todo el mundo que andaba por allí y también nos dieron un tour rápido por toda la escuela, saludando a todo el mundo y enseñándonos todos los donuts que se estaban comiendo (grrrr…)

Para la semana que viene tengo que poner texturas y luces en el escenario de Muse, que va a ser una tarea dura debido a todos los polígonos y cosas que he metido ahí dentro, así que, ¡me piro a trabajar!

¡Feliz Agosto! Bye!

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Maya Springboard – Week 4

To the infinity and beyond! I want a Buzz Lightyear in Spanish Mode!


I’m not going to talk about Toy Story 3 in this post, I am planning on writing a review about it, so I’ll keep all my comments for later.

I did my first homework! It was a very simple shelf with some stuff on it but here you have it. I added some extra balls inside the cone to make it look better.


The live classes are great. With a special program we can listen to our trainer and watch his computer screen while he is playing around in Maya explaining concepts. These first weeks we are just covering the very basics of Maya, which I already know due to all the tutorials I’ve been doing, so I hope that the next weeks this gets more complicated! Otherwise, I’ll make it more complicated :D

It seems that the next week there is going to be a bunch of cool stuff in San Francisco. Siggraph 2010 is taking place, which is an annual conference on CG (computer graphics) where tons of the best animation studios meet. Besides, Animation Mentor is organising an Open House, giving the students and their families the opportunity to visit their headquarters; a barbacue and a graduation for the students who have finished the program in the last two terms. Unfortunately, I won’t be able to attend either of these, so I’ll have to wait till next year.

Nothing else so far, I’m off to keep on learning Maya. Have a look at this great short animated by one of AM alumni!

As Bobby Beck would say: “¡Adiós!”

Helium. by Daniele Zannone

¡Al infinito y más allá! ¿Quién me regala un Buzz Lightyear en Spanish Mode? :D

No voy a hablar de Toy Story 3 aquí, pues estoy planeando escribir una crítica acerca de ella, así que guardaré mis comentarios para más tarde.

¡Hice mis primeros deberes! Eran una simple estantería con algunas cosas en ella. Aún así, añadí bolas extra dentro del cono para que quedara mejor.

Las clases en directo son geniales. Con un programa especial podemos escuchar a nuestro profesor y ver su pantalla del ordenador mientras nos explica cosas del Maya. Estas primeras semanas estamos cubriendo lo más básico del Maya, que ya conozco gracias a todos los tutoriales que me he estado haciendo. Así que espero que las próximas semanas esto se complique un poco. De lo contrario, ¡tendré que complicarlo yo! :D

La próxima semana va a haber un montón de cosas en San Francisco. Va a tener lugar Siggraph 2010, que es una conferencia anual acerca de CG (gráficos generados por ordenador) y dónde se reúnen las mejores empresas del sector de la animación. Además, Animation Mentor está organizando una Open House, dando la oportunidad de visitar sus instalaciones; una barbacoa y la graduación para los estudiantes que han terminado el programa en los dos últimos trimestres. Desafortunadamente, no puedo asistir a ninguna de estas cosas, así que tendré que esperar al año que viene.

De momento nada más, me marcho a seguir aprendiendo Maya. Os dejo con un gran cortometraje animado por un antiguo alumno de AM.

Como diría Bobby Beck: “¡Adiós!”

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Maya Springboard – Week 3

Heeeeey guys! How are you doing? This week has been so fun at Animation Mentor!

To start with, the freakest thing of the week was that in the Office Hours Q&A my friend Chris Severs and I painted our faces with the Spanish colours to celebrate the victory!

Besides, I got to know who my Maya trainer is going to be until the middle of September! His name is Paul-Erik Trouwborst. He is a former AM student and you can check out his demo reel here:

Today I have my first Q&A with him and my classmates, who are from France, UK, United States and the United Arab Emirates so far! However, in the meantime I have continued with my tutorials and sketching a little bit. One of those tutorials I made was this creepy alley with the biggest moon ever.

So basically, this week and the following ones are going to be hard because I will need to turn in two assignments per week! Moreover, there are tons of training videos and stuff to learn from! I need 48-hour days! :D But no matter how much time I devote to animation I will always have a pair of hours to go to the cinema and see TOY STORY 3, which is released this week in Spain! SO EVERYBODY GO AND SEE IT! AND NO DUBBED VERSIONS! V.O.S. V.O.S. V.O.S.!!! You will miss a superb sequence and voice acting if you see the dubbed version!

Enjoy :)

¡Chicooooos! ¿Cómo vais? Esta semana ha sido genial en Animation Mentor.

Lo primero y lo más friki de la semana fue que mi amigo Chris Severs y yo nos pintamos las caras con los colores de España para celebrar la victoria :D (ver foto arriba)

Además, supe quien iba a ser mi entrenador de Maya hasta el final de Septiembre. Su nombre es Paul-Erik Trouwborst. Es un antiguo alumno de AM y podéis ver su demo reel ahí arriba también :P

Hoy tengo mi primera Q&A con él y mis compañeros de clase, que son de Francia, Reino Unido, Estados Unidos y Emiratos Árabes. Sin embargo, hasta hoy y durante la semana pasada he continuado con mis tutoriales y haciendo algunos sketches. Uno de esos tutoriales que hice fue este misterioso callejón con la luna más grande que hayáis visto.

Así que básicamente, esta semana que empieza y las siguientes van a ser duras pues necesitaré entregar dos trabajos por semana. Además, hay montones de vídeos de entrenamiento y cosas de las que aprender. ¡Necesito días de 48 horaaaas! Aún así, no importa cuanto tiempo le dedique a la animación que siempre tendré un par de horas para ir al cine y ver TOY STORY 3, que la estrenan esta semana en España. TODO EL MUNDO AL CINE A VERLA! Y NADA DE VERSIÓN DOBLADA! V.O.S. V.O.S. V.O.S.!!! Os perderéis una gran secuencia y grandes voces como la veáis doblada. :D

¡Disfrutad!

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Maya Springboard – Week 2

First things first! SPAIN HAS WON THE WORLD CUP! That means I have to paint my face red and yellow for the next Q&A!

So far the Q&As are the most exciting part of Animation Mentor. This week we had two of them. The first one was to deal with general stuff about the animation industry. We ended up talking about Pixar sequels, the dangers of the 3D technology and whether the technique of motion-capture could conquer the industry of animation. The second one was only for Maya Springboard students though we didn’t have many questions so far due to the fact that we haven’t started the lessons themselves yet! Nevertheless, that will change in a week from now! And in a pair of days I get to know who my trainer is!

As you already now, I cannot remain still, so I’ve animated this funny guy dancing to the rhythm of “Uprising”. It’s an small experiment to practice with lights, movements of the camera and backgrounds.

Enjoy it!

Lo primero es lo primero. ¡ESPAÑA HA GANADO LA COPA DEL MUNDO! Eso significa que tengo que pintarme la cara roja y amarilla para la próxima Q&A :D

Las Q&As son la parte más emocionante de estudiar en Animation Mentor. Esta semana hemos tenido dos. La primera era para hablar de cosas generales del mundo de la animación como las próximas secuelas de Pixar, los  peligros de la tecnología 3D y de si la tecnología de captura de movimientos podría conquistar la industria de la animación. La segunda Q&A era sólo para estudiantes del Maya Springboard aunque no teníamos demasiadas preguntas de momento, ya que todavía no hemos comenzado las lecciones con temario. De todas maneras, eso cambiará en una semana y en un par de días sabré quien va a ser mi mentor.

Como ya sabréis, no puedo quedarme quieto, así que he animado este simpático personajillo bailando al ritmo de “Uprising”. Es un pequeño experimento para practicar con luces, movimientos de la cámara y fondos.

¡Que os guste!

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The Craigs Live

Hi to everyone! Today I’m posting some videos I recorded of “The Craigs”, my brother’s band. I hope you like them!

¡Buenas! Hoy os dejo con unos vídeos que grabé de “The Craigs”, el grupo de mi hermano. ¡Espero que os gusten!

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